Unidad 1 – Interfaz Gráfica de Usuario.
PRÁCTICA 1.1: Interfaces Gráficas en Java – Creación de una Ventana utilizando AWT y SWING.
Objetivo: Elaborar un programa en Java con Netbeans que muestre una ventana las clases AWT y SWING.
Resultado: El resultado de la realización de esta practica es generar una Ventana como la siguiente:
![](https://fredygeek.com/wp-content/uploads/2021/04/Captura-de-pantalla-2017-06-02-a-las-20.12.04.png)
Nota: Te recomiendo que sigas la práctica paso a paso y si tienes dudas, no olvides en dejar tu comentario en este post o en Youtube.
Espero que te guste.