Tópicos Avanzados de Programación – Práctica 1.2

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Unidad 1 – Interfaz Gráfica de Usuario.

PRÁCTICA 1.2: Creación de Eventos usando JButton, JLabel y JTextField.

Objetivo: Elaborar un programa en Java con Netbeans que utilice los principales eventos usando diferentes componentes.
Resultado: El resultado de la realización de esta practica es generar una aplicación como la siguiente:

Nota: Te recomiendo que sigas la práctica paso a paso y si tienes dudas, no olvides en dejar tu comentario en este post o en Youtube.

Espero que te guste.


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