Unidad 1 – Interfaz Gráfica de Usuario.
PRÁCTICA 1.2: Creación de Eventos usando JButton, JLabel y JTextField.
Objetivo: Elaborar un programa en Java con Netbeans que utilice los principales eventos usando diferentes componentes.
Resultado: El resultado de la realización de esta practica es generar una aplicación como la siguiente:
Nota: Te recomiendo que sigas la práctica paso a paso y si tienes dudas, no olvides en dejar tu comentario en este post o en Youtube.
Espero que te guste.