Tópicos Avanzados de Programación – Práctica 1.3

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Unidad 1 – Interfaz Gráfica de Usuario.

PRÁCTICA 1.3: Creación de Eventos usando MouseEvent.

Objetivo: Elaborar un programa en Java con Netbeans que utilice los principales eventos del Mouse usando MouseEvent.
Resultado: El resultado de la realización de esta practica es generar una aplicación como la siguiente:

Nota: Te recomiendo que sigas la práctica paso a paso y si tienes dudas, no olvides en dejar tu comentario en este post o en Youtube.

Espero que te guste.


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