El ciclo de vida del desarrollo de software, comprende todo el proceso de desarrollo de un programa informático desde sus inicios hasta su conclusión.
En esencia "un programa es una secuencia de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que son interpretadas y ejecutadas por un ordenador para resolver un problema".
En este post veremos 2 ejemplos de algoritmos y vamos a crear sus diagramas de flujo para aprender más acerca de fundamentos de programación.
Un diagrama de flujo permite decir lo mismo qué se representa en un algoritmo pero de manera gráfica y gracias a esto es que un algoritmo se vuelve más entendible.
El Algoritmo como un medio eficaz para la solución de problemas.
Cuando estamos programando con JFrame es muy común utilizar jTextField para introducir datos desde el teclado, ya sea en aplicaciones sencillas o aplicaciones de tipo formulario, y al igual que con la clase Scanner y la clase JOptionPane.showInputDialog, resulta muy sencillo de ocupar.
